05 产品与端侧开发

App、小程序与小游戏

从产品定义到上架,一支团队做完设计、开发与交付。

面向 iOS、Android、微信 / 支付宝 / 抖音小程序和小游戏的定制开发。产品、设计、前后端、测试与上架支持一体化,适合从 0 到 1 的新产品,也适合现有业务的数字化升级。

FIT

这项服务适合谁?

一个好产品不是功能堆出来的。我们先定义最小闭环,再用可上线的工程把它做出来;上线后根据真实数据继续迭代,而不是交付即结束。

01

从 0 到 1 验证一个产品

有一个明确用户和场景,需要在有限预算内做出可用版本,验证留存与付费。

02

传统业务需要线上化

门店、预约、会员、服务履约仍靠人工和表格,希望用 App 或小程序形成闭环。

03

需要小游戏或互动玩法

品牌互动、活动运营、教育训练或轻量游戏,需要可上线的玩法和稳定的技术实现。

OUTCOMES

你会得到什么

不是一堆功能,而是能进入业务、被度量、被接管的结果。

01

一个清晰的产品闭环

明确目标用户、核心任务、关键路径和成功指标,避免把预算花在边缘功能上。

02

一套可上线的客户端

App、小程序或小游戏,覆盖核心流程、异常状态、性能与兼容性。

03

一个可运营的后台

内容、用户、订单、数据与权限管理,让业务团队不依赖开发也能日常运营。

04

一次可控的上架

准备商店素材、隐私说明、权限清单与测试账号,协助完成审核与发布。

DELIVERABLES

交付物清单

具体范围会按项目调整,但每一份交付物都有明确的验收方式。

产品需求与范围说明
交互原型与 UI 设计
iOS / Android / 小程序 / 小游戏客户端
后端 API、数据库与管理后台
测试报告与上线检查清单
源码、部署文档与运维交接

PROCESS

怎么交付

每个阶段都有可检查的产出,避免长时间没有反馈的黑箱项目。

01

定义

明确用户、场景、核心任务与商业目标,画出最小可上线范围和验收标准。

02

原型

用可点击原型验证关键路径,确定信息架构、视觉方向和技术选型。

03

开发

按两周一个可演示版本推进,持续做真机测试、性能优化和异常处理。

04

上架

完成商店材料、隐私合规、测试账号和发布检查,上线后进入迭代与运营。

USE CASES

常见切入点

以下是典型场景,不是固定模板。真正的范围从你的流程开始。

会员与预约服务

门店、健身、教育、医疗等场景的预约、会员、支付与提醒闭环。

会员预约支付

电商与品牌小程序

商品、订单、分销、客服与内容种草,接入微信生态和私域运营。

微信小程序电商私域

轻量互动小游戏

活动互动、品牌小游戏、知识闯关和训练游戏,支持分享与数据回收。

小游戏Cocos活动

企业内部 App

现场作业、巡检、审批和数据采集,离线可用并与后台系统同步。

内部工具离线系统集成

STACK

工具与技术

工具服务于场景。我们保持技术中立,优先复用客户已有系统。

React NativeFlutterSwiftKotlinTarouni-appCocos CreatorPhaserNode.jsGoCloudflareSupabase

FAQ

常见问题

还有别的问题?直接发邮件,我们通常在一个工作日内回复。

做一个 App 或小程序需要多久?

一个范围清晰的小程序通常 4–8 周;包含复杂后台、支付或多端 App 的项目通常 8–16 周。我们会在需求定义后给出分阶段计划,而不是先报一个无法验证的总工期。

能保证上架成功吗?

不能承诺任何平台一定通过审核,但我们会按最新规则准备隐私说明、权限用途、测试账号和商店素材,并在被拒时协助定位和修改。

源码归谁?

在合同约定范围内,定制开发成果的源码与相关文档交付给客户。第三方开源组件和平台服务遵循各自许可证与条款。

应该先做 App 还是小程序?

取决于获客路径、使用频率和功能边界。高频、需要系统能力或离线场景通常适合 App;轻量、依赖分享和微信生态的场景通常先做小程序。我们会在定义阶段给出建议。

RELATED

相关能力

这些能力经常和本服务组合使用。

开始一次具体的对话

这个场景,值得做吗?

30 分钟,把你的目标、流程和约束摊开。我们一起判断下一步。